Niantic 再次关闭了申 po,这次可能是永久的
前段时间 Niantic 再次关闭了申 po 和审 po 的功能,距离出售其他游戏资产交接期间的关闭后重新开放并没有过去多长时间。而这一次,应该是彻底关闭了。
说实话我完全没想到会有这个变化,因为不仅在前段时间重新开放了审 po 的入口,甚至还把已经取消了得有十多年的 seer 牌子给加回来了。这动作看起来是准备在申 po 和审 po 上进行持续运营了。
我的 seer 计数是 400 多个,金牌,下一级是 500 个,我原本以为自己至少可以达到下一级的钛牌,因为金牌实在太丑了,而我离钛牌只有不到 70 个计数。
申的 po 过了之后,会直接发一把 key,通常我会把这把 key 收藏在 key 桶里,作为一种纪念,并且觉得这把 key 和之后再度到访这个 po 摸出来的 key 是不一样的。尽管我知道这就是数据库里的一个数字变更而已,没有什么不一样。
我不知道 Niantic 为何会在这个事情上突然转向,他们好像发了一个车声明,但我也没看,估计也不会解释背后真正的原因。如果要猜一下的话,我觉得是玩家贡献的这份数据对他们来说没有价值了,但却要持续付出服务器的成本。
这个游戏玩了十年,对我来说最有意义的行为就是申 po 了吧,去到一个新的地方,在那里留下足迹,把现实中的一个存在上传到这虚拟世界里。尽管时候回头看那些key也只是看一下照片而已,顶多点进去看到当地的 500 米范围内的地图,现在照片也能看到地图信息,但总感觉跟看相册里的照片是不一样的。这是独属于 Ingress 玩家这个极为小众的群体的。
本来写到这里,应该掏出游戏看一下收藏的这几百把 key,挑几个有意义的地点回忆一下,或许可以写一些文字出来。是什么时候,跟谁一起,因为什么事情去了哪里,并且在 Ingress 的数字世界里留下了一点痕迹。但是还没打开游戏我就想起来,这游戏用的引擎似乎在 iOS 上有点儿问题,中文字符的显示有问题,此前我曾经在这篇日记里记录过解决的方法,不过近期这个问题又回来了,并且已经不能通过上次的方式解决。因此这一部分不得不略过了。
或许以后游戏关服了,导出数据之后可以再回顾吧。
以后再出去玩,就缺少了一种留下独特记忆的途径了,令人感到惋惜。