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无人在意的 Ingress 周年活动

Ingress这个游戏,每年11月会有一段时间的周年庆活动,主要庆祝方式是所有的游戏内操作获得的AP,也就是经验值,会加倍。后来也有一些新的福利,比如能两个9级脚,drone的冷却时间缩短,以及孵蛋桶的行行走距离缩短等等。

今天偶然瞄了一眼一个玩家群,才注意到原来今年的周年庆活动今天就 要结束了,而我还什么都没有做,也没有看到周边的其他玩家的活跃度比日常有什么提升。

在这个游戏在中国刚刚火起来的那几年(说火起来也不准确,事实上这一直是一个非常小圈子的游戏),周年庆活动是能实实在在提升玩家的活跃度的。

活跃玩家们都想趁着双倍AP赶紧升级,所以到了这一两周时间会看到大量玩家做多重拆多重。包括我自己,也是在某一年的周年庆期间升的16级,不过那已经是疫情之后的事情了,那会儿其实已经没剩下多少玩家了。

那时候一到双倍期间玩家们也会提高组织 farm 活动的频率,因为对物资的消耗急剧增加。而现在,大家可能都把 drone 停在某个 8 级 po 上,可以源源不断地获得高级物资,根本也没有 farm 的需求了,一年也看不到一两次 farm 活动。比如我,经常需要把摸出来的物资吃掉,以便腾出仓位来摸新的,哪里还需要 farm。

时至今日,还在活跃的玩家,大部分早就满级,甚至转生过好几次的也大有人在,没有转生的也不太在意升级这回事了,毕竟都已经满级了。而且随着整体玩家数量的减少,活跃度的下降,双倍期AP期间也很难像以前那样容易地收获AP了。

以前一个活跃的玩家创建了多重,会有别的玩家去打掉,然后重建,重新打掉,双方都能够在这对抗中轻易获取大量AP。而现在,哪怕哪个玩家一时兴起去做了多重,也很可能没人去打,少了对抗也就少了AP。整体上陷入一种活跃度的螺旋下降。

不过倒也没啥可惜的,作为一个网络手游,已经持续运营了十几年,还没停服已经非常不容易了。前阵子Niantic打包出售旗下游戏的时候没有唯独留下了Ingress,也挺难得的。虽然不知道是卖不出去还是创始人的情怀。

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