<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Game on 14 Say Something</title>
    <link>https://xushiqing.uk/blog/game/</link>
    <description>Recent content in Game on 14 Say Something</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>en-US</language>
    
    
    
    <copyright>Post by 十四 · See You, Space Cowboy.</copyright>
    
    
    <lastBuildDate>Thu, 03 Sep 2026 21:46:43 +0800</lastBuildDate>
    
    
    <atom:link href="https://xushiqing.uk/blog/game/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>辣鸡游戏又翻一牌子</title>
      <link>https://xushiqing.uk/2026/09/03/20260903-another-ingress-bage/</link>
      <pubDate>Thu, 03 Sep 2026 21:46:43 +0800</pubDate>
      <guid>https://xushiqing.uk/2026/09/03/20260903-another-ingress-bage/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;figure class=&#34;image-caption image-zoom-container&#34;&gt;&#xA;    &#xA;    &lt;input type=&#34;checkbox&#34; id=&#34;img-4739eb41&#34; class=&#34;image-zoom-toggle&#34; aria-label=&#34;放大图片&#34; /&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;img-4739eb41&#34; class=&#34;image-zoom-label&#34;&gt;&#xA;        &#xA;        &#xA;            &lt;img src=&#34;https://img.xushiqing.uk/2026/09/1788443357178-20260903-another-ingress-bage-banner.webp&#34; alt=&#34;20260903-another-ingress-bage-banner&#34; loading=&#34;lazy&#34; class=&#34;zoomable-image&#34; decoding=&#34;async&#34; /&gt;&#xA;        &#xA;    &lt;/label&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;img-4739eb41&#34; class=&#34;image-zoom-overlay&#34; aria-hidden=&#34;true&#34;&gt;&lt;/label&gt;&#xA;    &#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;昨晚去遛弯儿时，发现小区里的 po 都白了，于是顺手插了几个脚就收起游戏了。今天早上打开时发现有个牌子饭了，一看居然是插脚牌，来到了钛牌。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;考虑到我这接近 AFK 的游玩强度，还能翻牌子也是很不容易了。看了一下其余的牌子，似乎除了周年牌，已经没有能够在几年之内可以翻的牌子了，出发我上一下游玩强度，但是已经不太可能了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;另一个可能可以翻的是申 po 牌，但是申 po 通道关闭之后再也没有打开过，并且哦猩猩似乎并没有在近期开放的计划，所以这个也基本不可能了。&lt;/p&gt;&#xA;</description>
    </item>
    <item>
      <title>蓝 8 恢复</title>
      <link>https://xushiqing.uk/2026/07/06/20260706-the-blue-farm/</link>
      <pubDate>Mon, 06 Jul 2026 21:33:46 +0800</pubDate>
      <guid>https://xushiqing.uk/2026/07/06/20260706-the-blue-farm/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;figure class=&#34;image-caption image-zoom-container&#34;&gt;&#xA;    &#xA;    &lt;input type=&#34;checkbox&#34; id=&#34;img-a3aefd74&#34; class=&#34;image-zoom-toggle&#34; aria-label=&#34;放大图片&#34; /&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;img-a3aefd74&#34; class=&#34;image-zoom-label&#34;&gt;&#xA;        &#xA;        &#xA;            &lt;img src=&#34;https://img.xushiqing.uk/2026/07/1783344968-20260706-the-blue-farm-banner.webp&#34; alt=&#34;20260706-the-blue-farm-banner&#34; loading=&#34;lazy&#34; class=&#34;zoomable-image&#34; decoding=&#34;async&#34; /&gt;&#xA;        &#xA;    &lt;/label&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;img-a3aefd74&#34; class=&#34;image-zoom-overlay&#34; aria-hidden=&#34;true&#34;&gt;&lt;/label&gt;&#xA;    &#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;昨天去一条河边打掉了河边的一条密集的 8 级 portal 带，大约有二十几个。刚过一会儿，我还在附近吃饭时，就收到攻击提示，被人打回去了。大概看了一下有 3 个人，响应速度还是非常快的，3 个人马上就把那些 po 恢复成 7 级了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;晚上我再一看，上面已经有五六个 8 级脚了，而今天一看，那一排 po 又变回 8 级了。大概点开那些玩家的 profile 看了一下，很多是比较新的账号，一个周年纪念牌都没有。不得不说，有点儿可疑。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;不过我并非什么游戏警察，甚至早在几年前就已经把这款游戏当成单机游戏来玩，完全不参与社区讨论了。那些账号的真假与我毫无关系，我也并不关心。如果都是真的，那还挺难得的，这样一个古代游戏，到 2026 年已经十几年了，居然还能在那样一小块区域里出现好几个新玩家。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;如果是假的，倒也正常。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;想起当年老家县城案例了一个小学同学入坑之后，他玩得很沉迷，并很快就发展出了多个账号。一开始我对此略有不满，感觉自己带入坑的玩家如此明目张胆作弊不是很好。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;后来想开了，觉得我那种想法是不对的。整个县城只有他一个活跃玩家，还有一个一年可能只出现一两次的玩家，如果他不用多个账号，这个游戏几乎是没法玩的，他几乎只能自己创建多个账号，自己跟自己对抗，左右互搏。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;况且，他就一个人在那样一个没有其他任何玩家的地方玩，不会对游戏里的其他玩家产生不公平的竞争优势，因为他没有跟其他玩家产生交互。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;甚至，Niantic 官方应该是默认这种行为的存在的，毕竟游戏日活太低了，多年来处于一种半死不活的状态，多一些小号数据还好看一些，因此也就睁一只眼闭一只眼了。否则很难解释为何监测多账号这么容易，他们却一直放任不管。&lt;/p&gt;&#xA;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Ingress Drone 被打回</title>
      <link>https://xushiqing.uk/2026/05/19/20260519-ingress-drone-down/</link>
      <pubDate>Tue, 19 May 2026 20:03:00 +0800</pubDate>
      <guid>https://xushiqing.uk/2026/05/19/20260519-ingress-drone-down/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;figure class=&#34;image-caption image-zoom-container&#34;&gt;&#xA;    &#xA;    &lt;input type=&#34;checkbox&#34; id=&#34;img-2a87dbe1&#34; class=&#34;image-zoom-toggle&#34; aria-label=&#34;放大图片&#34; /&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;img-2a87dbe1&#34; class=&#34;image-zoom-label&#34;&gt;&#xA;        &#xA;        &#xA;            &lt;img src=&#34;https://img.xushiqing.uk/2026/05/1779192597-20260519-ingress-drone-down-banner.webp&#34; alt=&#34;20260519-ingress-drone-down-banner&#34; loading=&#34;lazy&#34; class=&#34;zoomable-image&#34; decoding=&#34;async&#34; /&gt;&#xA;        &#xA;    &lt;/label&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;img-2a87dbe1&#34; class=&#34;image-zoom-overlay&#34; aria-hidden=&#34;true&#34;&gt;&lt;/label&gt;&#xA;    &#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;查了一下上次放出去时候的&lt;a href=&#34;https://xushiqing.uk/2026/04/13/20260413-ingress-drone-reset/&#34;&gt;记录&lt;/a&gt;，是 4 月 12 日放出的，昨天 5 月 18 日被打回来，总共只待了一个来月，算是时间比较短的一次。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;其实我也不怎么缺物资，经常需要把摸出来的高级物资吃掉，而且现在无人机摸 8po 已经很少画图了，因为物资实在太多，而我几乎没有消耗的途径，又不出门玩，又跟社区没接触无法输送给他人。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;而且说实话，现在的玩家们可能很少有缺物资的了，即使我跟社区有接触也不一定能输送给别的玩家。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;不过我还每天会让小飞机挪动几次摸摸 po，主要原因其实是 Maverick 牌子快黑了，截至目前还剩 不到 200 次，以现在的频率大概一两个月之内就能黑了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;不过近期忘记了给老家的一些 po 充电，前两天一看已经全部饿死了。倒也没什么可懊恼的，因为本身时间也不长，大部分清明假期回去时占的，少量可能是去年国庆或者什么时候，总之时间都不长。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;而且自打那年去欧洲前完全没意识到会超出充电距离这回事以至于回国时之前充电的 po 们全都饿死了之后，就对这种事情心如止水了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;想起当年在上海时，有位人称高总的玩家要移民去奥地利，还把成就 po 们的 key 留给别的玩家来帮忙充电。我那次出游哪怕想起这回事，大概也没法让人帮我充电，尽管当时住所附近就有一对友军 couple，其中一位还是像我一样以前在上海、北京都待过，后来到了广州的。不过我们应该始终没见过面，或许在陕西南路星巴克 farm 时见过吧，但是那种人多的场合也没有人一一介绍过。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;据说现在那家星巴克已经倒闭了，前阵子去上海时间很紧，倒是也没有时间进行圣地巡礼。我还记得当时经常能看到一位爷叔遛狗时会让他的圣伯纳德犬趴在门口的台阶上休息，非常巨大的一只狗。不知道当时那只狗几岁了，但以圣伯纳德犬平均 8-10 年的寿命来看，相比那只狗也早就西去了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;人非物也非了。&lt;/p&gt;&#xA;</description>
    </item>
    <item>
      <title>重新放出 Ingress 无人机</title>
      <link>https://xushiqing.uk/2026/04/13/20260413-ingress-drone-reset/</link>
      <pubDate>Mon, 13 Apr 2026 22:35:31 +0800</pubDate>
      <guid>https://xushiqing.uk/2026/04/13/20260413-ingress-drone-reset/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;figure class=&#34;image-caption image-zoom-container&#34;&gt;&#xA;    &#xA;    &lt;input type=&#34;checkbox&#34; id=&#34;img-7c79073a&#34; class=&#34;image-zoom-toggle&#34; aria-label=&#34;放大图片&#34; /&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;img-7c79073a&#34; class=&#34;image-zoom-label&#34;&gt;&#xA;        &#xA;        &#xA;            &lt;img src=&#34;https://img.xushiqing.uk/2026/04/1776091000-20260413-ingress-drone-reset-banner.jpeg&#34; alt=&#34;20260413-ingress-drone-reset-banner&#34; loading=&#34;lazy&#34; class=&#34;zoomable-image&#34; decoding=&#34;async&#34; /&gt;&#xA;        &#xA;    &lt;/label&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;img-7c79073a&#34; class=&#34;image-zoom-overlay&#34; aria-hidden=&#34;true&#34;&gt;&lt;/label&gt;&#xA;    &#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;自打 COVID-19 期间 Ingress 有了无人机这个设定，就不怎么缺乏游戏内物资了，不过我是 22 年底才开始用这个功能，此前一直不知道有什么用。当初住的地方附近有个蓝军玩家所在的小区四角分别有 4 个 8 级 po，于是把无人机放过去，可以一直来回摸 8po，就这样持续了很长时间，可能超过一年，具体记不清了，直到清华的何博士去打掉了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;后来到了广州，遍地都是 8po，住处附近都是，于是就把无人机放在双鸭山大学附近，也待了很长时间。隔三差五被打掉之后再放回去，还是有很多。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;前年去欧洲徒步，在徒步路线终点处的大教堂附近也有一些 8 级 po，于是把无人机放到那边，但是也没待多久就被打回来了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;那年还计划冬天去青森玩，提前好几个月就看过青森的 Intel 地图，发现长期有一些 8 级 po，而且整个城市的颜色都不怎么变化。于是早早就想着去那边之后把无人机放过去。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;后来去了之后放过去，但是并没有维持很长时间，就被打回来了。可能那个城市的旅游旺季恰好是冬季，夏季没什么人去所以颜色也不怎么变，冬天游客多了就变颜色了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;在这之后就把无人机放在了广州的芳村地区，那边长期是大片的 8po，放了几个月之后我一度以为不会被打了。不过去年年底绿军在那边约饭清理了一波，恰好被打回来了。好在我去老丈人家的路上会路过芳村，所以打回来之后通常也很快能再次放回去。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;我发现每次被打并重新放出之后，都不会记得记录一下时间。以至于我在写这篇时，没有一次是记得准确的停留时长的，这次干脆记录一下。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;前阵子又被打回来，昨天去老丈人家，返程路上路过芳村放了出去，用此篇记录一下，看看这次能停留多久。&lt;/p&gt;&#xA;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Niantic 终于修复了 Ingress 的中文显示问题</title>
      <link>https://xushiqing.uk/2026/04/10/20260410-fix-ingress-chinese-display-issue/</link>
      <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 21:28:07 +0800</pubDate>
      <guid>https://xushiqing.uk/2026/04/10/20260410-fix-ingress-chinese-display-issue/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;figure class=&#34;image-caption image-zoom-container&#34;&gt;&#xA;    &#xA;    &lt;input type=&#34;checkbox&#34; id=&#34;img-08214dd4&#34; class=&#34;image-zoom-toggle&#34; aria-label=&#34;放大图片&#34; /&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;img-08214dd4&#34; class=&#34;image-zoom-label&#34;&gt;&#xA;        &#xA;        &#xA;            &lt;img src=&#34;https://img.xushiqing.uk/2026/04/1775827777-20260410-fix-ingress-chinese-display-issue-banner.webp&#34; alt=&#34;20260410-fix-ingress-chinese-display-issue-banner&#34; loading=&#34;lazy&#34; class=&#34;zoomable-image&#34; decoding=&#34;async&#34; /&gt;&#xA;        &#xA;    &lt;/label&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;img-08214dd4&#34; class=&#34;image-zoom-overlay&#34; aria-hidden=&#34;true&#34;&gt;&lt;/label&gt;&#xA;    &#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;近期 Niantic 的产能似乎爆发了一小下，4 月 1 日上线了愚人节特效，之后又上线了樱花特效。本来觉得这都有点儿不务正业，那么多问题需要修而不去修，却在这些没啥用的事情上浪费开发资源。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;没想到最新的一个版本里解决了iOS 端一直以来的中文显示问题，现在终于能看到完整的中文内容了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;不容易啊。&lt;/p&gt;&#xA;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Niantic 再次关闭了申 po，这次可能是永久的</title>
      <link>https://xushiqing.uk/2026/03/26/20260326-niantic-killed-opr-again/</link>
      <pubDate>Thu, 26 Mar 2026 20:14:21 +0800</pubDate>
      <guid>https://xushiqing.uk/2026/03/26/20260326-niantic-killed-opr-again/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;figure class=&#34;image-caption image-zoom-container&#34;&gt;&#xA;    &#xA;    &lt;input type=&#34;checkbox&#34; id=&#34;img-42540058&#34; class=&#34;image-zoom-toggle&#34; aria-label=&#34;放大图片&#34; /&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;img-42540058&#34; class=&#34;image-zoom-label&#34;&gt;&#xA;        &#xA;        &#xA;            &lt;img src=&#34;https://img.xushiqing.uk/2026/03/1774529204-20260326-niantic-killed-opr-again-banner.webp&#34; alt=&#34;20260326-niantic-killed-opr-again-banner&#34; loading=&#34;lazy&#34; class=&#34;zoomable-image&#34; decoding=&#34;async&#34; /&gt;&#xA;        &#xA;    &lt;/label&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;img-42540058&#34; class=&#34;image-zoom-overlay&#34; aria-hidden=&#34;true&#34;&gt;&lt;/label&gt;&#xA;    &#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;前段时间 Niantic 再次关闭了申 po 和审 po 的功能，距离出售其他游戏资产交接期间的关闭后重新开放并没有过去多长时间。而这一次，应该是彻底关闭了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;说实话我完全没想到会有这个变化，因为不仅在前段时间重新开放了审 po 的入口，甚至还把已经取消了得有十多年的 seer 牌子给加回来了。这动作看起来是准备在申 po 和审 po 上进行持续运营了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;我的 seer 计数是 400 多个，金牌，下一级是 500 个，我原本以为自己至少可以达到下一级的钛牌，因为金牌实在太丑了，而我离钛牌只有不到 70 个计数。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;申的 po 过了之后，会直接发一把 key，通常我会把这把 key 收藏在 key 桶里，作为一种纪念，并且觉得这把 key 和之后再度到访这个 po 摸出来的 key 是不一样的。尽管我知道这就是数据库里的一个数字变更而已，没有什么不一样。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;我不知道 Niantic 为何会在这个事情上突然转向，他们好像发了一个车声明，但我也没看，估计也不会解释背后真正的原因。如果要猜一下的话，我觉得是玩家贡献的这份数据对他们来说没有价值了，但却要持续付出服务器的成本。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;这个游戏玩了十年，对我来说最有意义的行为就是申 po 了吧，去到一个新的地方，在那里留下足迹，把现实中的一个存在上传到这虚拟世界里。尽管时候回头看那些key也只是看一下照片而已，顶多点进去看到当地的 500 米范围内的地图，现在照片也能看到地图信息，但总感觉跟看相册里的照片是不一样的。这是独属于 Ingress 玩家这个极为小众的群体的。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;本来写到这里，应该掏出游戏看一下收藏的这几百把 key，挑几个有意义的地点回忆一下，或许可以写一些文字出来。是什么时候，跟谁一起，因为什么事情去了哪里，并且在 Ingress 的数字世界里留下了一点痕迹。但是还没打开游戏我就想起来，这游戏用的引擎似乎在 iOS 上有点儿问题，中文字符的显示有问题，此前我曾经在&lt;a href=&#34;https://xushiqing.uk/2025/11/17/20251117-the-ingress-fonts-bug-on-ios/&#34;&gt;这篇日记&lt;/a&gt;里记录过解决的方法，不过近期这个问题又回来了，并且已经不能通过上次的方式解决。因此这一部分不得不略过了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;或许以后游戏关服了，导出数据之后可以再回顾吧。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;以后再出去玩，就缺少了一种留下独特记忆的途径了，令人感到惋惜。&lt;/p&gt;&#xA;</description>
    </item>
    <item>
      <title>An Ingress Outage</title>
      <link>https://xushiqing.uk/2025/12/30/20251230-an-ingress-outage/</link>
      <pubDate>Tue, 30 Dec 2025 17:25:32 +0800</pubDate>
      <guid>https://xushiqing.uk/2025/12/30/20251230-an-ingress-outage/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;figure class=&#34;image-caption image-zoom-container&#34;&gt;&#xA;    &#xA;    &lt;input type=&#34;checkbox&#34; id=&#34;img-47095a3d&#34; class=&#34;image-zoom-toggle&#34; aria-label=&#34;放大图片&#34; /&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;img-47095a3d&#34; class=&#34;image-zoom-label&#34;&gt;&#xA;        &#xA;        &#xA;            &lt;img src=&#34;https://img.xushiqing.uk/2025/12/1767087166-20251230-an-ingress-outage-banner.webp&#34; alt=&#34;20251230-an-ingress-outage-banner&#34; loading=&#34;lazy&#34; class=&#34;zoomable-image&#34; decoding=&#34;async&#34; /&gt;&#xA;        &#xA;    &lt;/label&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;img-47095a3d&#34; class=&#34;image-zoom-overlay&#34; aria-hidden=&#34;true&#34;&gt;&lt;/label&gt;&#xA;    &#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ingress 的无人机停留在芳村地区的 8po 上有一段时间了，上周被打了回来，由于现在住的地方离芳村非常远，没法像之前那样在家里飞几次飞过去了，于是近期都没有 8po 可以摸。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;上周末好不容易去佛山，有机会路过芳村，不过去的时候路线没经过，直到两天后回程才路过。回程上车之后我就一直盯着手机，开始还担心到芳村时冷却时间没到，后来发现多虑了，路上挺堵的，十几分钟的冷却时间过了离那边还远。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;但是在车上非常困，加上堵车晕车，拿着手机开着游戏界面一不小心睡着了，突然醒来时看到周边已经是一些 8po，就赶紧把小飞机放出去了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;还没来得及做别的操作，游戏界面或者说整个就卡住了，这几天发生了好几次这种事情，每次都需要锁屏开屏之后杀掉游戏重新进入。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;结果这次要重新进入时进不去了，第一反应自然是自己的梯子不行了，于是各种换线路、换机场，然而没有任何一条线路等登录进去，于是也就放弃了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;晚上到家之后尝试了几次依然进不去，这时候我还是在认为是自己的网络出了问题，而没有想过是游戏服务器出问题了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;睡前打开 telegram 上的游戏频道看了一下，原来是游戏服务器证书过期，不是我自己的网络问题。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;我这种，某个服务登不上去首先找自己的问题，而不是认为是服务器端出问题了的思路，应该说是非常中国大陆地区网民限定了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;第二天游戏恢复了，送了一些不痛不痒的物资来致歉。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;哦对了，那天还恰好是连续签到 1024 天。&lt;/p&gt;&#xA;</description>
    </item>
    <item>
      <title>无人在意的 Ingress 周年活动</title>
      <link>https://xushiqing.uk/2025/11/24/20251124-the-nobody-cared-ingress-anniversary-event/</link>
      <pubDate>Mon, 24 Nov 2025 22:05:11 +0800</pubDate>
      <guid>https://xushiqing.uk/2025/11/24/20251124-the-nobody-cared-ingress-anniversary-event/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;figure class=&#34;image-caption image-zoom-container&#34;&gt;&#xA;    &#xA;    &lt;input type=&#34;checkbox&#34; id=&#34;img-48050221&#34; class=&#34;image-zoom-toggle&#34; aria-label=&#34;放大图片&#34; /&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;img-48050221&#34; class=&#34;image-zoom-label&#34;&gt;&#xA;        &#xA;        &#xA;            &lt;img src=&#34;https://img.xushiqing.uk/2025/11/1763993783-20251124-the-nobody-cared-ingress-anniversary-event-banner.jpg&#34; alt=&#34;20251124-the-nobody-cared-ingress-anniversary-event-banner&#34; loading=&#34;lazy&#34; class=&#34;zoomable-image&#34; decoding=&#34;async&#34; /&gt;&#xA;        &#xA;    &lt;/label&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;img-48050221&#34; class=&#34;image-zoom-overlay&#34; aria-hidden=&#34;true&#34;&gt;&lt;/label&gt;&#xA;    &#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ingress这个游戏，每年11月会有一段时间的周年庆活动，主要庆祝方式是所有的游戏内操作获得的AP，也就是经验值，会加倍。后来也有一些新的福利，比如能两个9级脚，drone的冷却时间缩短，以及孵蛋桶的行行走距离缩短等等。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;今天偶然瞄了一眼一个玩家群，才注意到原来今年的周年庆活动今天就 要结束了，而我还什么都没有做，也没有看到周边的其他玩家的活跃度比日常有什么提升。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;在这个游戏在中国刚刚火起来的那几年（说火起来也不准确，事实上这一直是一个非常小圈子的游戏），周年庆活动是能实实在在提升玩家的活跃度的。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;活跃玩家们都想趁着双倍AP赶紧升级，所以到了这一两周时间会看到大量玩家做多重拆多重。包括我自己，也是在某一年的周年庆期间升的16级，不过那已经是疫情之后的事情了，那会儿其实已经没剩下多少玩家了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;那时候一到双倍期间玩家们也会提高组织 farm 活动的频率，因为对物资的消耗急剧增加。而现在，大家可能都把 drone 停在某个 8 级 po 上，可以源源不断地获得高级物资，根本也没有 farm 的需求了，一年也看不到一两次 farm 活动。比如我，经常需要把摸出来的物资吃掉，以便腾出仓位来摸新的，哪里还需要 farm。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;时至今日，还在活跃的玩家，大部分早就满级，甚至转生过好几次的也大有人在，没有转生的也不太在意升级这回事了，毕竟都已经满级了。而且随着整体玩家数量的减少，活跃度的下降，双倍期AP期间也很难像以前那样容易地收获AP了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;figure class=&#34;image-caption image-zoom-container&#34;&gt;&#xA;    &#xA;    &lt;input type=&#34;checkbox&#34; id=&#34;img-dd32e6dc&#34; class=&#34;image-zoom-toggle&#34; aria-label=&#34;放大图片&#34; /&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;img-dd32e6dc&#34; class=&#34;image-zoom-label&#34;&gt;&#xA;        &#xA;        &#xA;            &lt;img src=&#34;https://img.xushiqing.uk/2025/11/1764080110-20251124-the-nobody-cared-ingress-anniversary-event-medal.jpeg&#34; alt=&#34;20251124-the-nobody-cared-ingress-anniversary-event-medal&#34; loading=&#34;lazy&#34; class=&#34;zoomable-image&#34; decoding=&#34;async&#34; /&gt;&#xA;        &#xA;    &lt;/label&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;img-dd32e6dc&#34; class=&#34;image-zoom-overlay&#34; aria-hidden=&#34;true&#34;&gt;&lt;/label&gt;&#xA;    &#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;以前一个活跃的玩家创建了多重，会有别的玩家去打掉，然后重建，重新打掉，双方都能够在这对抗中轻易获取大量AP。而现在，哪怕哪个玩家一时兴起去做了多重，也很可能没人去打，少了对抗也就少了AP。整体上陷入一种活跃度的螺旋下降。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;不过倒也没啥可惜的，作为一个网络手游，已经持续运营了十几年，还没停服已经非常不容易了。前阵子Niantic打包出售旗下游戏的时候没有唯独留下了Ingress，也挺难得的。虽然不知道是卖不出去还是创始人的情怀。&lt;/p&gt;&#xA;</description>
    </item>
    <item>
      <title>解决 Ingress 游戏在 iOS 上的中文显示问题</title>
      <link>https://xushiqing.uk/2025/11/17/20251117-the-ingress-fonts-bug-on-ios/</link>
      <pubDate>Mon, 17 Nov 2025 21:40:41 +0800</pubDate>
      <guid>https://xushiqing.uk/2025/11/17/20251117-the-ingress-fonts-bug-on-ios/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;figure class=&#34;image-caption image-zoom-container&#34;&gt;&#xA;    &#xA;    &lt;input type=&#34;checkbox&#34; id=&#34;img-b95b1bc9&#34; class=&#34;image-zoom-toggle&#34; aria-label=&#34;放大图片&#34; /&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;img-b95b1bc9&#34; class=&#34;image-zoom-label&#34;&gt;&#xA;        &#xA;        &#xA;            &lt;img src=&#34;https://img.xushiqing.uk/2025/11/1763387016-20251117-the-ingress-fonts-bug-on-ios-banner.jpg&#34; alt=&#34;20251117-the-ingress-fonts-bug-on-ios-banner&#34; loading=&#34;lazy&#34; class=&#34;zoomable-image&#34; decoding=&#34;async&#34; /&gt;&#xA;        &#xA;    &lt;/label&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;img-b95b1bc9&#34; class=&#34;image-zoom-overlay&#34; aria-hidden=&#34;true&#34;&gt;&lt;/label&gt;&#xA;    &#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;不知道从什么时候起，Ingress 在 iOS 上的中文显示会随机缺少一些文字，最常见的是 portal 的名字或者描述部分会缺字。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;我一直没有理会这个问题，毕竟这游戏的 bug 越来越多，而 iOS 的 bug 也是越来越多，相信随着时间推移，老 bug 会逐渐被修复，而新 bug 会出现。不过没想到这个 bug 一直存在了很长时间。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;今天偶然打开了一下一直被折叠的本地玩家群，恰好有一位玩家刚从安卓跳到 iOS，也遭遇了这个问题并在群里求助，其他玩家回复了解决方案，非常简单。在 iOS 的 &lt;code&gt;设置 -&amp;gt; 通用 -&amp;gt; 字体&lt;/code&gt;里面安装一下苹方简体这个字体就好了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;这个 bug，不知道是该吐槽苹果，还是吐槽 Niantic，抑或两者皆有。&lt;/p&gt;&#xA;</description>
    </item>
  </channel>
</rss>